Programming/openGL2015. 7. 20. 22:03

glColor의 경우 클램프되어 있는 변수는 아니나

내부적으로 clamp 되어 사용이 된다.

void glColor3f( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue )

Neither floating-point nor signed integer values are clamped to the range [0,1] before the current color is updated. However, color components are clamped to this range before they are interpolated or written into a color buffer.

[링크 :]

void glClearColor( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha )

[링크 :]

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Posted by 구차니

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