Programming/openGL2011.11.20 14:40
GLSL 관련 문서들 링크

개인적으로 in vec3 val, 이런게 보이길래 찾다보니
pdf 문서가 무진장 정리 잘되어 있는것 같아서 득템한기분임 ㅋㅋ

in 은 함수 안으로 들어가는 변수. 없으면 in과 비슷하다고 보면 될 듯하고
uniform은 GLSL과 어플리케이션의 변수를 공유하도록 하는 구분자이다.


[링크 : http://www.jrr.kr/entry/8-GLSL-Animation] << 펄럭이는 예제

[링크 : http://en.wikibooks.org/wiki/GLSL_Programming/Vector_and_Matrix_Operations] << 벡터 업 캐스팅/다운캐스팅
[링크 : http://www.opengl.org/documentation/glsl/]
    [링크 : http://www.opengl.org/sdk/docs/tutorials/TyphoonLabs/]
        [링크 : http://www.opengl.org/sdk/docs/tutorials/TyphoonLabs/Chapter_2.pdf] << 요거 좋은듯
 [링크 : http://en.wikipedia.org/wiki/GLSL]

'Programming > openGL' 카테고리의 다른 글

SDL - Simple DirectMedia Layer  (0) 2011.12.12
glsl과 glew의 연관관계  (0) 2011.11.22
GLSL 관련 링크  (0) 2011.11.20
GLSL 함수목록 정리  (0) 2011.11.20
GLSL 은.. intel 내장형으로는 무리?  (0) 2011.11.19
GLSL 관련 링크  (0) 2011.11.12
Posted by 구차니
TAG

댓글을 달아 주세요