gl3.0 버전 이후 부터 추가된 내용
기존에 버전에서는 Vertex Array Object가 아니라
Vertex Array나 List로 무언가 등록해서 쓰는게 있던거 같은데 기억이 가물가물 하네
[링크 : https://www.khronos.org/opengl/wiki/Vertex_Specification]
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