두 함수가 다루는 내용이 비슷한 느낌이라 일단 스크랩
glEnable()은 GL_FOG 이런걸 쓰다면
glPushAttrib()는 GL_FOG_BIT 이런걸 쓴다. 접미가 다른게 붙는걸 보니
다른 enum을 쓰는 함수이긴 한데 내부 구조가 어떻게 짜여있는지가 궁금해지는 함수
[링크 : https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl2.1/xhtml/glEnable.xml]
[링크 : https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl2.1/xhtml/glPushAttrib.xml]
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